Ito_CoC

Аргентина
На FACEIT с 2021 70 матчей записано
ELO
2 140
Пик за последние 69 матчей: 2 191
Ранг SA ▼ 948 мест
#4 071
Аргентина #850 в Аргентина
30 дней · раньше #3 123 · лучший #3 123
Последнее обновление:

Как играет Ito_CoC?

Рейтинг 1,21 K/R 0,85 ADR 91,1 из 69 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы с Zeus1 в 69 матчах
Киллы ножом 1 в 69 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Ito_CoC, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 47 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 69 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Vertigo
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Ancient

Карты в деталях

из последних 69 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
72 % лучше, чем 98 %
0,88 лучше, чем 94 %
94,5 лучше, чем 95 %
1,25 лучше, чем 95 %
67 % из 140 дуэлей лучше, чем 99 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Mirage11
27 % -
0,74 -
85,6 -
1,02-
47 % из 47 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,83 -
90,3 -
1,21-
60 % из 53 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,77 -
81,3 -
1,09-
48 % из 65 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,98 -
99,5 -
1,39-
55 % из 47 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,87 -
88,8 -
1,22-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ito_CoC

В 69 матчах у Ito_CoC K/R 0,85, ADR 91,1 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,5 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 72 % в 25 матчах. В 42 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 13 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,31. Лучше всего заходит на Dust 2 (+13 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +13 ELO. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.