Itayushh

Израиль
45 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Itayushh?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 78,7 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

34 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 34 %−16 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы с Zeus1 в 45 матчах
Киллы ножом 5 в 45 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 9,6 %−3,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

10,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 10,1+6,0 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,23 · Ø 0,26 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ELO около 1 203
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,19, ADR −14,2, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −11 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,76). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Itayushh теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 215
60 % лучше, чем 83 %
0,75 лучше, чем 70 %
83,0 лучше, чем 76 %
1,08 лучше, чем 83 %
48 % из 42 дуэлей лучше, чем 39 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage11
36 % -
0,60 -
69,3 -
0,85-
28 % из 40 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,73 -
83,6 -
1,05-
61 % из 18 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,72 -
85,6 -
0,97-
41 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,60 -
63,6 -
0,84-
46 % из 13 дуэлей -
-
Ancient3
100 % -
0,73 -
84,4 -
1,12-
57 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,70 -
92,1 -
0,99-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Itayushh

В 45 матчах у Itayushh K/R 0,69, ADR 78,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 15 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 16 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,19, ADR −14,2, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 203. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.