ItRomich

ОАЭ
На FACEIT с 2020 118 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ItRomich?

Рейтинг 0,96 (по 68 матчам) K/R 0,69 ADR 79,9 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 118 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 49 %+13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,12
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 80,4, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −3 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −26 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ItRomich теряет на Dust 2: −3 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
56 % лучше, чем 71 %
0,65 лучше, чем 18 %
77,5 лучше, чем 45 %
0,89 лучше, чем 15 %
43 % из 127 дуэлей лучше, чем 16 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 234
41 % лучше, чем 20 %
0,72 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 64 %
52 % из 82 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno15
53 % лучше, чем 59 %
0,71 ровно в среднем
85,3 лучше, чем 81 %
1,01-
26 % из 23 дуэлей лучше, чем 1 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient14
64 % -
0,70 -
78,0 -
1,02-
41 % из 34 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis13
46 % -
0,69 -
76,4 -
0,55-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,4 -
0,81-
20 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ItRomich

В 118 матчах ItRomich выдаёт K/R 0,69 и ADR 79,9; рейтинг по 68 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 22 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 31 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO ItRomich теряет на Dust 2 (−3 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+47 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +47 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,12. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 80,4, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.