IsHaaKo

Алжир
На FACEIT с 2025 365 матчей записано 86 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет IsHaaKo?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 73,5 из 365 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 365 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (305 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 365 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,4 %−0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 34x 4K, 5 эйсов в 305 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +21 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 73,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 365 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −106 ELO
85 матчей · 42 % винрейт
В 4-м матче дня −76 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −9 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO IsHaaKo теряет на Mirage: −106 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 365 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
42 % лучше, чем 18 %
0,64 лучше, чем 11 %
70,5 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 9 %
36 % из 344 дуэлей лучше, чем 2 %
23 % из 40 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 279
58 % лучше, чем 72 %
0,67 лучше, чем 18 %
73,8 лучше, чем 16 %
0,92 лучше, чем 15 %
45 % из 351 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Ancient78
63 % лучше, чем 86 %
0,69 лучше, чем 24 %
76,1 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 26 %
50 % из 348 дуэлей лучше, чем 43 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno64
45 % лучше, чем 23 %
0,68 лучше, чем 27 %
72,8 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 19 %
42 % из 306 дуэлей лучше, чем 8 %
44 % из 52 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke27
44 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 23 %
72,8 лучше, чем 9 %
0,97 лучше, чем 22 %
43 % из 99 дуэлей лучше, чем 10 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis18
56 % лучше, чем 63 %
0,65 лучше, чем 11 %
73,3 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 12 %
43 % из 93 дуэлей лучше, чем 10 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache14
29 % -
0,72 -
81,5 -
0,94-
42 % из 60 дуэлей -
14 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IsHaaKo

В 365 матчах у IsHaaKo K/R 0,67, ADR 73,5 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 78 матчах. В 95 из 365 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 190 - ниже 0,90. В 305 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO IsHaaKo теряет на Mirage (−106 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+498 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +498 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +21 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 73,5. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.