Ir0n1ce

Дания
На FACEIT с 2022 113 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ir0n1ce?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,4 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 113 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 16x 4K, 5 эйсов в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,25 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +6,9, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 51 %, ELO около 2 029
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
53 % лучше, чем 59 %
0,70 лучше, чем 32 %
77,0 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 30 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 32 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 63 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 64 %
46 % из 114 дуэлей лучше, чем 22 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke18
50 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 29 %
74,7 лучше, чем 17 %
1,00 лучше, чем 34 %
53 % из 78 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis12
42 % -
0,85 -
85,7 -
1,22-
47 % из 49 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,67 -
74,8 -
0,98-
46 % из 61 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Dust 28
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,02-
47 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ir0n1ce

В 113 матчах у Ir0n1ce K/R 0,73, ADR 78,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 44 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 43 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Лучше всего заходит на Ancient (+36 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +6,9, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %, ELO около 2 029. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.