Ionlylovv

Чад
21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ionlylovv?

Рейтинг 1,13 K/R 0,84 ADR 89,3 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 38 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 15 %+6 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 63 %+20 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 1,08+0,14 · Ø 0,94 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 4,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 7,3 %+3,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,8+0,7 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 1,1−2,5 · Ø 3,6 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,18 · Ø 0,23 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Ionlylovv теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient6
83 % -
0,90 -
95,1 -
1,24-
65 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,83 -
84,8 -
1,14-
52 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,82 -
90,2 -
1,09-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis3
100 % -
0,73 -
84,4 -
0,94-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ionlylovv

В 21 матчах у Ionlylovv K/R 0,84, ADR 89,3 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,3. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,1. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 18,1 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 4 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.