InvaliDushka

Россия
103 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет InvaliDushka?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 75,4 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 38 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 64 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4
Киллы ножом 1 в 103 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,4 · Ø 3,4 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,210,00 · Ø 0,21 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли InvaliDushka, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 103 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −37 ELO
46 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +15 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO InvaliDushka теряет на Dust 2: −37 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
52 % лучше, чем 63 %
0,74 лучше, чем 78 %
80,5 лучше, чем 73 %
1,02 лучше, чем 77 %
50 % из 218 дуэлей лучше, чем 64 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage16
44 % лучше, чем 33 %
0,59 лучше, чем 13 %
66,1 лучше, чем 9 %
0,80 лучше, чем 10 %
48 % из 63 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient14
29 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
38 % из 64 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis13
38 % -
0,68 -
76,9 -
0,92-
38 % из 68 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,70 -
79,6 -
0,89-
56 % из 36 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,44 -
54,1 -
0,58-
20 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,73 -
75,9 -
0,95-
73 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет InvaliDushka

В 103 матчах у InvaliDushka K/R 0,68, ADR 75,4 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 3. В среднем 14,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 46 матчах. В 28 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 51 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO InvaliDushka теряет на Dust 2 (−37 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.