IntoxHM

Франция
На FACEIT с 2018 38 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет IntoxHM?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 84,2 из 38 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 38 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 45 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 17 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,8 % без сравнения
Раунды с 3K 2,4 % без сравнения
MVP за матч 3,6+1,2 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,29 без сравнения
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли IntoxHM, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,96.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где IntoxHM теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 38 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
45 % -
0,90 -
90,5 -
1,26-
56 % из 66 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,64 -
73,1 -
0,92-
48 % из 21 дуэлей -
-
Anubis4
25 % -
0,78 -
79,4 -
1,00-
64 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,69 -
78,1 -
0,97-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 23
67 % -
1,04 -
107,1 -
1,49-
83 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IntoxHM

В 38 матчах у IntoxHM K/R 0,79, ADR 84,2 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 18 из 38 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 13 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,38. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.