Incipiens

Ирландия
На FACEIT с 2014 215 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Incipiens?

Рейтинг 1,16 (по 190 матчам) K/R 0,85 ADR 91,8 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 34 %−16 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 39 %+28 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,1 %+2,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 7,7+3,5 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,22 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, ADR около 90,7, ELO около 2 217
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −41 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −33 ELO
55 матчей · 65 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Incipiens теряет в 4-м матче дня: −41 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient55
65 % лучше, чем 87 %
0,87 лучше, чем 89 %
100,2 лучше, чем 97 %
1,15 лучше, чем 82 %
56 % из 239 дуэлей лучше, чем 72 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis42
52 % лучше, чем 47 %
0,79 лучше, чем 70 %
82,1 лучше, чем 53 %
1,11 лучше, чем 71 %
56 % из 289 дуэлей лучше, чем 73 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno36
42 % лучше, чем 16 %
0,87 лучше, чем 88 %
91,7 лучше, чем 85 %
1,20 лучше, чем 83 %
59 % из 228 дуэлей лучше, чем 77 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage34
44 % лучше, чем 21 %
0,81 лучше, чем 77 %
88,1 лучше, чем 81 %
1,12 лучше, чем 74 %
53 % из 183 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache22
55 % -
0,90 -
95,6 -
1,23-
65 % из 159 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Nuke11
82 % -
0,93 -
98,9 -
1,28-
69 % из 99 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,81 -
80,7 -
1,08-
59 % из 63 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,78 -
91,0 -
0,89-
75 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Incipiens

В 215 матчах Incipiens выдаёт K/R 0,85 и ADR 91,8; рейтинг по 190 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 109 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 41 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,32. Больше всего ELO Incipiens теряет в 4-м матче дня (−41 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+42 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +42 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, ADR около 90,7, ELO около 2 217. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.