Inceda

Украина
119 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Inceda?

Рейтинг 1,07 (по 69 матчам) K/R 0,79 ADR 86,7 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−10 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 4 в 118 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 85,7
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,39

Авг 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −109 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 5-го матча за день −78 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −58 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Inceda теряет на Ancient: −109 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
44 % лучше, чем 15 %
0,80 лучше, чем 70 %
88,8 лучше, чем 81 %
1,14 лучше, чем 76 %
59 % из 58 дуэлей лучше, чем 86 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 95 %
Dust 226
54 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 46 %
1,02-
50 % из 36 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient20
40 % лучше, чем 11 %
0,80 лучше, чем 71 %
87,2 лучше, чем 74 %
1,02-
50 % из 72 дуэлей лучше, чем 37 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis14
43 % -
0,87 -
92,8 -
1,27-
66 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,75 -
86,5 -
0,84-
35 % из 34 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,74 -
84,0 -
1,08-
48 % из 42 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,89 -
91,9 -
1,20-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Inceda

В 118 матчах Inceda выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,7; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 32 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 20 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,44. Больше всего ELO Inceda теряет на Ancient (−109 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п.. Просел: Рейтинг −0,39. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 85,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.