In5urgent

Россия
На FACEIT с 2018 225 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет In5urgent?

Рейтинг 0,84 K/R 0,59 ADR 67,7 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым намного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,82−0,22 · Ø 1,04 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 225 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,2 %−2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,7−0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,59, Рейтинг около 0,84, ADR около 68,6
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −335

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,61. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,58). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −74 ELO
41 матчей · 34 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 43 %
По средам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO In5urgent теряет в 2-м матче дня: −74 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Ancient

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient67
55 % лучше, чем 55 %
0,61 лучше, чем 3 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,85 лучше, чем 3 %
48 % из 316 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis48
48 % лучше, чем 34 %
0,62 лучше, чем 4 %
72,1 лучше, чем 8 %
0,86 лучше, чем 4 %
37 % из 180 дуэлей лучше, чем 1 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno32
53 % лучше, чем 36 %
0,59 лучше, чем 1 %
65,2 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 1 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 37 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 230
50 % лучше, чем 40 %
0,58 лучше, чем 1 %
63,5 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 3 %
42 % из 93 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache19
47 % -
0,57 -
67,5 -
0,83-
34 % из 61 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage17
24 % лучше, чем 1 %
0,45 лучше, чем 1 %
53,3 лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 1 %
15 % из 39 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke12
42 % -
0,60 -
71,9 -
0,82-
30 % из 47 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет In5urgent

В 225 матчах у In5urgent K/R 0,59, ADR 67,7 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 67 матчах. В 44 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 139 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,86. Больше всего ELO In5urgent теряет в 2-м матче дня (−74 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+81 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +81 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −335. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,59, Рейтинг около 0,84, ADR около 68,6. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.