ImmortalAffy

Япония
На FACEIT с 2026 173 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ImmortalAffy?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,7 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 173 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,5 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 76,2, Хедшоты около 37 %, ELO около 1 587
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам +41 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
58 % лучше, чем 77 %
0,77 лучше, чем 74 %
80,7 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 80 %
57 % из 283 дуэлей лучше, чем 85 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage50
40 % лучше, чем 16 %
0,72 ровно в среднем
74,7 лучше, чем 29 %
0,99 ровно в среднем
55 % из 229 дуэлей лучше, чем 79 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis22
59 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 63 %
74,3 лучше, чем 23 %
1,07 лучше, чем 78 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 70 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient15
47 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 65 %
79,9 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 78 %
54 % из 57 дуэлей лучше, чем 75 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache14
50 % -
0,71 -
81,0 -
0,97-
54 % из 63 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,62 -
70,7 -
0,87-
46 % из 52 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,37 -
45,0 -
0,50-
13 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ImmortalAffy

В 173 матчах у ImmortalAffy K/R 0,72, ADR 76,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 64 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 68 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Лучше всего заходит на Mirage (+41 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −19 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 76,2, Хедшоты около 37 %, ELO около 1 587. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.