Immortal00

Германия
На FACEIT с 2020 143 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Immortal00?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 85,8 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 41 %+29 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 143 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 59 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,9 · Ø 4,0 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,16, ADR +4,8, Винрейт +7 п.п., ELO +158
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,95
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −376 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −192 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −241 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −90 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Immortal00 теряет в 1-м матче дня: −376 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
56 % лучше, чем 62 %
0,83 лучше, чем 81 %
86,8 лучше, чем 73 %
1,18 лучше, чем 85 %
58 % из 337 дуэлей лучше, чем 82 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient26
65 % лучше, чем 84 %
0,77 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 43 %
1,10 лучше, чем 66 %
53 % из 120 дуэлей лучше, чем 55 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 220
30 % лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 84 %
91,5 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 86 %
55 % из 80 дуэлей лучше, чем 66 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke17
29 % лучше, чем 1 %
0,77 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 32 %
1,04 лучше, чем 37 %
51 % из 69 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache8
63 % -
0,84 -
89,9 -
1,19-
72 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,92 -
94,2 -
1,38-
67 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Immortal00

В 143 матчах у Immortal00 K/R 0,82, ADR 85,8 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 79 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 32 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,40. Больше всего ELO Immortal00 теряет в 1-м матче дня (−376 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Ancient (+154 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −91 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,16, ADR +4,8, Винрейт +7 п.п., ELO +158. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.