Immanuel_II

Австрия
На FACEIT с 2015 79 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Immanuel_II?

Рейтинг 1,27 K/R 0,91 ADR 95,8 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 3 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыУронEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 79 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 17,9 %+4,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Immanuel_II, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 69 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −47 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
В 2-м матче дня +45 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Immanuel_II теряет на Mirage: −47 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Train
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Train

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
57 % лучше, чем 70 %
0,86 лучше, чем 92 %
92,1 лучше, чем 92 %
1,20 лучше, чем 92 %
61 % из 120 дуэлей лучше, чем 95 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient17
71 % лучше, чем 97 %
0,92 лучше, чем 98 %
97,4 лучше, чем 98 %
1,31 лучше, чем 99 %
63 % из 70 дуэлей лучше, чем 96 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis17
65 % лучше, чем 88 %
0,87 лучше, чем 95 %
93,5 лучше, чем 95 %
1,20 лучше, чем 93 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 27
71 % -
0,88 -
100,0 -
1,21-
51 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,98 -
101,2 -
1,45-
47 % из 36 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,99 -
96,4 -
1,34-
62 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,92 -
87,2 -
1,27-
69 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Immanuel_II

В 79 матчах у Immanuel_II K/R 0,91, ADR 95,8 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,27. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 58 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 7 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO Immanuel_II теряет на Mirage (−47 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.