Ijpanda
Как играет Ijpanda?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,99). Заметно ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 81,3. Последние 3 месяца: 78,2 (в начале 74,4). Едва ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 47 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 255. Последние 3 месяца: 2 255 (в начале 1 947).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Ijpanda теряет на Mirage: −58 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 190 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ijpanda
В 190 матчах Ijpanda выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,6; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 0,97. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 52 % в 31 матчах. В 45 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 55 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Ijpanda теряет на Mirage (−58 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +308. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,2, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −3.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.