Ijpanda

Украина
На FACEIT с 2016 190 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▲ 54
2 079
Пик за 30 дней: 2 255
Ранг EU
#192 931
Украина #7 708 в Украина
Последнее обновление:

Как играет Ijpanda?

Рейтинг 0,97 (по 140 матчам) K/R 0,70 ADR 76,6 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 4 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 15x 4K, 5 эйсов в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +308
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,2, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −58 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день −27 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
По средам −13 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Ijpanda теряет на Mirage: −58 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
48 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 45 %
76,8 лучше, чем 29 %
1,05 лучше, чем 56 %
55 % из 165 дуэлей лучше, чем 71 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient45
33 % лучше, чем 5 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 32 %
0,95 лучше, чем 23 %
51 % из 172 дуэлей ровно в среднем
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage32
41 % лучше, чем 15 %
0,73 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 28 %
42 % из 110 дуэлей лучше, чем 9 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis31
52 % лучше, чем 49 %
0,67 лучше, чем 18 %
76,0 лучше, чем 23 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 36 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno19
42 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 12 %
69,0 лучше, чем 5 %
0,90-
30 % из 63 дуэлей лучше, чем 1 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Nuke8
63 % -
0,58 -
66,7 -
0,86-
36 % из 25 дуэлей -
-
Cache6
67 % -
0,78 -
84,9 -
1,07-
66 % из 29 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ijpanda

В 190 матчах Ijpanda выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,6; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 0,97. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 52 % в 31 матчах. В 45 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 55 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Ijpanda теряет на Mirage (−58 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +308. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,2, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.