Iinkeam

Украина
22 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Iinkeam?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 71,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 42 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 29 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 17 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 2 % без сравнения
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 3 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,0).

Раунды с 2K 11,2 % без сравнения
Раунды с 3K 4,6 % без сравнения
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым немного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,34 без сравнения
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Iinkeam, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 4 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Iinkeam теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 22 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,70 -
78,9 -
0,89-
48 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 27
71 % -
0,73 -
79,0 -
1,04-
36 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,45 -
57,0 -
0,63-
31 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Iinkeam

В 22 матчах у Iinkeam K/R 0,63, ADR 71,6 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 3. В среднем 12,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 6 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 12 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.