IiIbrax

США
112 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет IiIbrax?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 81,3 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 112 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 4 эйса в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли IiIbrax, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 106 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69.

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −7 ELO
43 матчей · 60 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −42 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO IiIbrax теряет на Mirage: −7 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Cache

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
60 % лучше, чем 83 %
0,72 ровно в среднем
86,6 лучше, чем 84 %
0,96 лучше, чем 36 %
51 % из 318 дуэлей лучше, чем 56 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 19 %
75,6 лучше, чем 28 %
0,90 лучше, чем 16 %
47 % из 95 дуэлей лучше, чем 31 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache13
31 % -
0,73 -
84,9 -
1,01-
50 % из 98 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,64 -
78,1 -
0,92-
46 % из 67 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,66 -
79,9 -
0,88-
43 % из 60 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,63 -
73,9 -
0,84-
45 % из 77 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,63 -
73,1 -
0,76-
38 % из 42 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IiIbrax

В 112 матчах у IiIbrax K/R 0,68, ADR 81,3 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 15,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 31 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 55 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO IiIbrax теряет на Mirage (−7 ELO, винрейт 60 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.