IiIbo

Германия
На FACEIT с 2018 212 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO ▲ 33
2 438
Пик за 30 дней: 2 480
Ранг EU
#64 944
Германия #1 607 в Германия
Последнее обновление:

Как играет IiIbo?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 79,9 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы с Zeus1 в 212 матчах
Киллы ножом 1 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +5,0, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,05, ELO около 2 438
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −94 ELO
38 матчей · 50 % винрейт
На Ancient −50 ELO
51 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −34 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −72 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO IiIbo теряет на Inferno: −94 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 57 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
55 % лучше, чем 62 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,3 лучше, чем 36 %
1,05 лучше, чем 53 %
57 % из 253 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 50 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient51
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 62 %
83,0 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 65 %
64 % из 178 дуэлей лучше, чем 95 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno38
50 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,3 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 29 %
60 % из 151 дуэлей лучше, чем 80 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis18
56 % лучше, чем 61 %
0,79 лучше, чем 70 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,13 лучше, чем 75 %
47 % из 66 дуэлей лучше, чем 27 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke16
31 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 26 %
74,4 лучше, чем 13 %
1,00 лучше, чем 30 %
40 % из 58 дуэлей лучше, чем 4 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage7
71 % -
0,76 -
86,5 -
1,09-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Aim_crashz_dust_1on14
75 % -
0,55 -
66,1 -
0,91-
55 % из 95 дуэлей -
55 % из 95 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IiIbo

В 212 матчах у IiIbo K/R 0,73, ADR 79,9 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 85 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 72 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO IiIbo теряет на Inferno (−94 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+8 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +5,0, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,05, ELO около 2 438. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.