IgnorantRyan

Турция
128 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет IgnorantRyan?

Рейтинг 0,85 K/R 0,61 ADR 70,9 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (107 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−2 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−8 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,6 · Ø 1,8 лучше, чем 22 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым немного ниже среднего (0,91).

Процент хедшотов 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 26 %+16 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 0,82−0,09 · Ø 0,91 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 1 в 128 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Раунды с 2K 10,9 %−0,8 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,6 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 107 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 31 %−2 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,9 · Ø 3,7 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,15 · Ø 0,23 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ADR +4,4, Винрейт +22 п.п., ELO +250
= Без изменений
K/R около 0,61
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,58). Заметно ниже среднего (0,67).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −49 ELO
42 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO IgnorantRyan теряет на Dust 2: −49 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % лучше, чем 77 %
0,60 лучше, чем 23 %
71,9 лучше, чем 38 %
0,84 лучше, чем 25 %
51 % из 174 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno19
53 % лучше, чем 54 %
0,62 лучше, чем 34 %
73,3 лучше, чем 49 %
0,85 лучше, чем 29 %
43 % из 74 дуэлей лучше, чем 28 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke17
47 % лучше, чем 34 %
0,65 лучше, чем 30 %
69,0 лучше, чем 21 %
0,93 лучше, чем 40 %
53 % из 85 дуэлей лучше, чем 70 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis16
31 % лучше, чем 5 %
0,59 лучше, чем 17 %
66,8 лучше, чем 15 %
0,82 лучше, чем 20 %
34 % из 79 дуэлей лучше, чем 6 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient15
27 % лучше, чем 4 %
0,58 лучше, чем 23 %
71,9 лучше, чем 45 %
0,76 лучше, чем 17 %
50 % из 74 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache11
64 % -
0,63 -
70,2 -
0,91-
52 % из 52 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
39 % из 38 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IgnorantRyan

В 128 матчах у IgnorantRyan K/R 0,61, ADR 70,9 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,6. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 2. В среднем 13,0 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 26 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 77 - ниже 0,90. В 107 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,89. Больше всего ELO IgnorantRyan теряет на Dust 2 (−49 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ADR +4,4, Винрейт +22 п.п., ELO +250. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.