Igna231

Аргентина
131 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Igna231?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,6 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus1 в 130 матчах
Киллы ножом 2 в 130 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,23 · Ø 0,26 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Igna231, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 130 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +45 ELO, винрейт 50 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Cache

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
53 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 35 %
74,6 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 32 %
46 % из 151 дуэлей лучше, чем 28 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage36
58 % лучше, чем 77 %
0,70 лучше, чем 43 %
77,5 лучше, чем 45 %
0,98 ровно в среднем
45 % из 135 дуэлей лучше, чем 25 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis16
44 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 9 %
71,1 лучше, чем 9 %
0,85 лучше, чем 7 %
52 % из 63 дуэлей лучше, чем 58 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno11
45 % -
0,79 -
87,1 -
1,06-
55 % из 64 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Ancient10
70 % -
0,72 -
79,6 -
0,97-
56 % из 59 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,66 -
72,1 -
0,94-
44 % из 36 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,90 -
103,5 -
1,27-
59 % из 27 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Igna231

В 130 матчах у Igna231 K/R 0,70, ADR 77,6 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 7. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 42 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 59 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+121 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +7 ELO. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +229.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.