IexeLance

Турция
26 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет IexeLance?

Рейтинг 1,10 K/R 0,82 ADR 89,4 из 26 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 26 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 49 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 36 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 8 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,7 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 61 %+14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 1 в 26 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,5 % без сравнения
Раунды с 3K 3,8 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,52 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли IexeLance, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,95.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где IexeLance теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Inferno

Карты в деталях

из последних 26 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,98 -
104,7 -
1,33-
45 % из 38 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,80 -
84,4 -
1,03-
56 % из 34 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,72 -
80,8 -
0,99-
61 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,56 -
66,2 -
0,83-
83 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,73 -
91,7 -
0,98-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IexeLance

В 26 матчах у IexeLance K/R 0,82, ADR 89,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. В среднем 18,2 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. В 11 из 26 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 9 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,30. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 22 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.