Idle144
Как играет Idle144?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).
Клатч
Слабое место24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,00). Немного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 84,4. Последние 3 месяца: 83,4 (в начале 80,0). Немного выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 46 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 50 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 235. Последние 3 месяца: 1 989 (в начале 2 115).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 30 %.
Паттерны
Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Idle144 теряет в 1-м матче дня: −180 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 106 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Idle144
В 106 матчах у Idle144 K/R 0,74, ADR 81,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 44 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 32 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Idle144 теряет в 1-м матче дня (−180 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+90 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −126. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.