IchkAckA

Кипр
250 матчей записано 83 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет IchkAckA?

Рейтинг 0,85 K/R 0,62 ADR 74,7 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (180 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 5 в 250 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,1 %−1,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 180 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 7,0+2,9 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,13 · Ø 0,26 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,86, ADR около 74,8, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −163

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца без изменений: 0,62. Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −74 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
На Anubis −53 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
По воскресеньям −28 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO IchkAckA теряет на Mirage: −74 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 268
54 % лучше, чем 64 %
0,63 лучше, чем 11 %
73,8 лучше, чем 22 %
0,87 лучше, чем 11 %
45 % из 307 дуэлей лучше, чем 23 %
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno52
48 % лучше, чем 41 %
0,59 лучше, чем 7 %
72,3 лучше, чем 17 %
0,81 лучше, чем 5 %
44 % из 208 дуэлей лучше, чем 18 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient34
59 % лучше, чем 79 %
0,69 лучше, чем 31 %
83,7 лучше, чем 71 %
0,93 лучше, чем 27 %
54 % из 241 дуэлей лучше, чем 72 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage29
34 % лучше, чем 7 %
0,59 лучше, чем 4 %
71,9 лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 3 %
43 % из 116 дуэлей лучше, чем 16 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke23
57 % лучше, чем 67 %
0,67 лучше, чем 16 %
78,2 лучше, чем 38 %
0,92 лучше, чем 19 %
44 % из 112 дуэлей лучше, чем 15 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis20
35 % лучше, чем 6 %
0,56 лучше, чем 1 %
71,9 лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 1 %
41 % из 86 дуэлей лучше, чем 7 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache16
63 % -
0,65 -
75,5 -
0,94-
43 % из 82 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Vertigo8
38 % -
0,54 -
65,5 -
0,75-
36 % из 39 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IchkAckA

В 250 матчах у IchkAckA K/R 0,62, ADR 74,7 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,85. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 13,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 52 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 150 - ниже 0,90. В 180 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,90. Больше всего ELO IchkAckA теряет на Mirage (−74 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −163. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,86, ADR около 74,8, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.