Ich1maru
История ников Ich1maru
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Ich1maru?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Слабое место2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,98). Едва ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,6. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 75,2). Едва ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 45 %). Немного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 49 %). Едва ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 854. Последние 3 месяца: 2 850 (в начале 2 540).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Ich1maru теряет в 4-м матче дня: −60 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Nuke
Карты в деталях
из последних 286 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ich1maru
В 286 матчах Ich1maru выдаёт K/R 0,74 и ADR 78,9; рейтинг по 270 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 45 матчах. В 97 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 106 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Ich1maru теряет в 4-м матче дня (−60 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+90 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +5,2, Хедшоты +5 п.п., ELO +310. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +151.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.