IcE_AgE
История ников IcE_AgE
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет IcE_AgE?
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,08.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 85,3.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 47 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 558.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 31 %.
Паттерны
Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO IcE_AgE теряет на Inferno: −21 ELO, 70 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
Карты в деталях
из последних 220 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет IcE_AgE
В 220 матчах у IcE_AgE K/R 0,74, ADR 81,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 86 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 77 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO IcE_AgE теряет на Inferno (−21 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+86 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +86 ELO. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +117.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.