Ibrohim_13

Узбекистан
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Ibrohim_13?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 82,9 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 29 % очень слабо ниже 0,75 10 %
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 20 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−6 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 23 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

28 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 28 %−12 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 64 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,8 %+0,7 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,4 · Ø 3,3 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,06 · Ø 0,18 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 79 %+5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 10 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Ibrohim_13 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
25 % -
0,71 -
89,1 -
0,97-
40 % из 42 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,84 -
92,4 -
1,16-
45 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,66 -
71,0 -
0,88-
47 % из 15 дуэлей -
-
Inferno3
0 % -
0,79 -
76,7 -
0,99-
27 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ibrohim_13

В 21 матчах у Ibrohim_13 K/R 0,74, ADR 82,9 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Процент хедшотов с 28 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 2. В среднем 16,4 киллов за матч, 28 % из них хедшотами. В 6 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 8 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.