I_am_TRO11

Вануату
На FACEIT с 2021 103 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет I_am_TRO11?

Рейтинг 1,01 (по 83 матчам) K/R 0,73 ADR 77,9 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 103 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 4 эйса в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,5, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
23 матчей · 26 % винрейт
В 1-м матче дня −25 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO I_am_TRO11 теряет на Dust 2: −25 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 61 · Ancient

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
56 % лучше, чем 69 %
0,74 лучше, чем 57 %
79,1 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 65 %
51 % из 179 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 223
26 % лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 55 %
80,9 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 56 %
52 % из 96 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient13
31 % -
0,68 -
72,5 -
0,88-
45 % из 62 дуэлей -
38 % из 21 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,69 -
71,9 -
0,97-
36 % из 22 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno10
70 % -
0,75 -
75,6 -
1,06-
44 % из 45 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,77 -
86,1 -
1,11-
54 % из 39 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет I_am_TRO11

В 103 матчах I_am_TRO11 выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,9; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 26 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 31 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO I_am_TRO11 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,5, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.