I_PowaR

Украина
160 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет I_PowaR?

Рейтинг 1,00 (по 139 матчам) K/R 0,73 ADR 83,2 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 49 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 3 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 81,8
▼ Стало хуже
ELO −58

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −24 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
На Inferno −20 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +2 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −44 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO I_PowaR теряет на Anubis: −24 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient42
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 85 %
88,1 лучше, чем 89 %
1,08 лучше, чем 84 %
59 % из 179 дуэлей лучше, чем 95 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis37
54 % лучше, чем 59 %
0,68 лучше, чем 30 %
82,0 лучше, чем 59 %
0,95 лучше, чем 34 %
56 % из 112 дуэлей лучше, чем 77 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 229
45 % лучше, чем 35 %
0,72 лучше, чем 55 %
80,1 лучше, чем 59 %
0,96 лучше, чем 41 %
49 % из 93 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno21
52 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 42 %
79,5 лучше, чем 55 %
0,95 лучше, чем 38 %
51 % из 68 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke20
55 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 79 %
87,5 лучше, чем 86 %
1,07 лучше, чем 71 %
51 % из 104 дуэлей лучше, чем 57 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 89 %
Cache6
67 % -
0,63 -
74,9 -
0,77-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,71 -
74,9 -
0,93-
38 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет I_PowaR

В 160 матчах I_PowaR выдаёт K/R 0,73 и ADR 83,2; рейтинг по 139 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 6. В среднем 16,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 45 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 57 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO I_PowaR теряет на Anubis (−24 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+96 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −58. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 81,8. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.