ISAA9QQ

Кипр
На FACEIT с 2019 286 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ISAA9QQ?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 82,1 из 286 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 10 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 46x 4K, 4 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 81,9
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −234

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −151 ELO
100 матчей · 56 % винрейт
На Anubis −143 ELO
68 матчей · 43 % винрейт
По средам −51 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO ISAA9QQ теряет на Dust 2: −151 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2100
56 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,9 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 61 %
51 % из 560 дуэлей ровно в среднем
35 % из 54 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis68
43 % лучше, чем 23 %
0,74 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 54 %
1,00 лучше, чем 41 %
53 % из 352 дуэлей лучше, чем 60 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient41
39 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 33 %
79,9 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 35 %
49 % из 230 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno31
55 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 39 %
81,6 ровно в среднем
1,03 лучше, чем 38 %
49 % из 171 дуэлей лучше, чем 29 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage22
45 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,3 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 48 %
55 % из 108 дуэлей лучше, чем 72 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 89 %
Cache20
35 % -
0,79 -
88,8 -
1,10-
49 % из 102 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,70 -
79,4 -
1,04-
39 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ISAA9QQ

В 286 матчах у ISAA9QQ K/R 0,74, ADR 82,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 100 матчах. В 107 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 103 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO ISAA9QQ теряет на Dust 2 (−151 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+21 ELO, винрейт 45 %). Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −234. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,9. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −327.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.