IPAKETAI

Украина
На FACEIT с 2017 65 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет IPAKETAI?

Рейтинг 0,96 K/R 0,73 ADR 85,6 из 65 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 65 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 7,9+3,9 · Ø 4,0 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,5
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, Винрейт −14 п.п., ELO −154

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 65 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −1 ELO
20 матчей · 70 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +21 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO IPAKETAI теряет на Anubis: −1 ELO, 70 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 65 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis20
70 % лучше, чем 95 %
0,74 лучше, чем 63 %
92,3 лучше, чем 98 %
0,99 ровно в среднем
53 % из 121 дуэлей лучше, чем 68 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 217
53 % лучше, чем 63 %
0,76 лучше, чем 74 %
83,8 лучше, чем 79 %
1,05 лучше, чем 74 %
50 % из 78 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage17
29 % лучше, чем 3 %
0,72 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 73 %
0,91 лучше, чем 22 %
47 % из 87 дуэлей лучше, чем 36 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno5
60 % -
0,63 -
74,8 -
0,83-
40 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,74 -
85,8 -
0,95-
65 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IPAKETAI

В 65 матчах у IPAKETAI K/R 0,73, ADR 85,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,9. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 6. В среднем 15,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 25 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 30 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,39. Больше всего ELO IPAKETAI теряет на Anubis (−1 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−30 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, Винрейт −14 п.п., ELO −154. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,5. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.