INUVIK

Бразилия
На FACEIT с 2020 123 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет INUVIK?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 73,5 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 123 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,2 %−2,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 85 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,7 · Ø 3,8 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,29 · Ø 0,25 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,11, ADR +8,1
= Без изменений
Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −78

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,56). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +24 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам +24 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO INUVIK теряет в 3-м матче дня: +24 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
55 % лучше, чем 70 %
0,57 лучше, чем 3 %
69,4 лучше, чем 9 %
0,85 лучше, чем 11 %
46 % из 99 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage26
50 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 18 %
71,3 лучше, чем 21 %
0,89 лучше, чем 24 %
52 % из 83 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno25
48 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 62 %
82,1 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 75 %
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 56 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache13
54 % -
0,65 -
70,0 -
0,95-
46 % из 37 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,67 -
79,6 -
0,91-
38 % из 63 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,57 -
67,4 -
0,80-
51 % из 49 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,49 -
62,1 -
0,72-
50 % из 12 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет INUVIK

В 123 матчах у INUVIK K/R 0,63, ADR 73,5 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 5. В среднем 13,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 36 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 72 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO INUVIK теряет в 3-м матче дня (+24 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+49 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,11, ADR +8,1. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −78. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.