INDI0

Аргентина
182 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет INDI0?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 77,8 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 24x 4K, 5 эйсов в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,69 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,1 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,69+0,42 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,14, Рейтинг +0,16, ADR +14,0, ELO +213
= Без изменений
Хедшоты около 47 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,60). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −28 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня +18 ELO
53 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −88 ELO, винрейт 49 %
По понедельникам −24 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO INDI0 теряет на Inferno: −28 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
56 % лучше, чем 69 %
0,74 лучше, чем 57 %
83,1 лучше, чем 68 %
1,03 лучше, чем 57 %
53 % из 225 дуэлей лучше, чем 65 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage43
53 % лучше, чем 61 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,1 лучше, чем 41 %
0,99 лучше, чем 45 %
47 % из 146 дуэлей лучше, чем 31 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient24
63 % лучше, чем 88 %
0,68 лучше, чем 21 %
78,6 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 29 %
48 % из 98 дуэлей лучше, чем 35 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno21
48 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 19 %
72,7 лучше, чем 17 %
0,92 лучше, чем 23 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 23 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke17
53 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 4 %
70,9 лучше, чем 6 %
0,87 лучше, чем 6 %
38 % из 50 дуэлей лучше, чем 3 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis16
75 % лучше, чем 98 %
0,64 лучше, чем 13 %
73,8 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 22 %
44 % из 68 дуэлей лучше, чем 16 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет INDI0

В 182 матчах у INDI0 K/R 0,69, ADR 77,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,3. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 51 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 86 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO INDI0 теряет на Inferno (−28 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 73 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, Рейтинг +0,16, ADR +14,0, ELO +213. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс +116.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.