IM-BOT

Того
На FACEIT с 2018 368 матчей записано 103 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 40m 47s

Как играет IM-BOT?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 77,2 из 368 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 368 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 12 в 368 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 47x 4K, 2 эйса в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ELO около 2 574
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −6,1, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 368 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −196 ELO
49 матчей · 47 % винрейт
На Nuke −126 ELO
40 матчей · 58 % винрейт
По вторникам −235 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO IM-BOT теряет в 3-м матче дня: −196 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 368 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage118
60 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 46 %
77,5 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 41 %
52 % из 547 дуэлей ровно в среднем
35 % из 68 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 284
50 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 36 %
77,6 лучше, чем 30 %
1,01 лучше, чем 36 %
44 % из 332 дуэлей лучше, чем 13 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis76
51 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 61 %
79,3 лучше, чем 38 %
1,08 лучше, чем 61 %
57 % из 303 дуэлей лучше, чем 76 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke40
58 % лучше, чем 60 %
0,68 лучше, чем 14 %
72,5 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 17 %
43 % из 170 дуэлей лучше, чем 10 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient18
50 % лучше, чем 39 %
0,72 лучше, чем 33 %
73,0 лучше, чем 10 %
0,98 лучше, чем 28 %
52 % из 64 дуэлей лучше, чем 47 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache18
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,92-
52 % из 66 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,79 -
79,9 -
1,17-
38 % из 65 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IM-BOT

В 368 матчах у IM-BOT K/R 0,73, ADR 77,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 34 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 144 из 368 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 134 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO IM-BOT теряет в 3-м матче дня (−196 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+250 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +56 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −6,1, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 574. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.