ILIA07
Как играет ILIA07?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).
В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,63). Намного выше среднего (0,70).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,16. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,97).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 90,4. Последние 3 месяца: 89,5 (в начале 70,2). Намного выше среднего (77,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 33 % (в начале 39 %). Намного ниже среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 45 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 976. Последние 3 месяца: 976 (в начале 869).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 17 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
Карты в деталях
из последних 63 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ILIA07
В 63 матчах у ILIA07 K/R 0,74, ADR 82,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 4. В среднем 16,8 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 90 % в 10 матчах. В 21 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 26 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,18, Рейтинг +0,26, ADR +19,3, Винрейт +14 п.п., ELO +107. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −29.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.