IIIBatuIII

Молдова
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет IIIBatuIII?

Рейтинг 0,98 (по 94 матчам) K/R 0,68 ADR 78,0 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 48 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

10,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 10,0+5,8 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,28 · Ø 0,29 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 77,6, ELO около 2 251
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −15 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +76 ELO
43 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +45 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO IIIBatuIII теряет с 5-го матча за день: +76 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
52 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 10 %
77,5 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 26 %
49 % из 105 дуэлей лучше, чем 37 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage29
55 % лучше, чем 62 %
0,66 лучше, чем 14 %
75,1 лучше, чем 20 %
0,95 лучше, чем 22 %
52 % из 62 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno16
56 % лучше, чем 55 %
0,75 ровно в среднем
86,1 лучше, чем 68 %
1,05 лучше, чем 47 %
53 % из 59 дуэлей лучше, чем 44 %
80 % из 10 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis13
62 % -
0,75 -
85,9 -
1,10-
42 % из 43 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient8
75 % -
0,59 -
67,0 -
0,88-
39 % из 28 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IIIBatuIII

В 100 матчах IIIBatuIII выдаёт K/R 0,68 и ADR 78,0; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 35 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 35 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO IIIBatuIII теряет с 5-го матча за день (+76 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+127 ELO, винрейт 55 %). Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,6, ELO около 2 251.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.