ID_29ru

Россия
На FACEIT с 2017 317 матчей записано 97 матчей за 30 дней
ELO ▲ 67
2 979
Пик за 30 дней: 2 979
Ранг EU ▼ 569 мест
#9 040
Россия #2 591 в Россия
30 дней · раньше #8 471 · лучший #8 471
Последнее обновление:

Как играет ID_29ru?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 из 317 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 317 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 12 в 317 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 54x 4K, 5 эйсов в 248 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 82,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −141

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 317 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −90 ELO
84 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −31 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
По субботам −51 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ID_29ru теряет на Anubis: −90 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 317 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2122
60 % лучше, чем 74 %
0,75 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 46 %
1,06 ровно в среднем
56 % из 475 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 58 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis84
55 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 59 %
83,4 лучше, чем 59 %
1,06 ровно в среднем
56 % из 420 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 55 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient46
43 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 42 %
79,1 лучше, чем 33 %
1,02 лучше, чем 39 %
53 % из 183 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke32
63 % лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 78 %
89,0 лучше, чем 76 %
1,14 лучше, чем 67 %
62 % из 117 дуэлей лучше, чем 91 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno15
53 % лучше, чем 33 %
0,80 лучше, чем 58 %
83,0 лучше, чем 42 %
1,14 лучше, чем 57 %
44 % из 61 дуэлей лучше, чем 7 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache11
27 % -
0,63 -
67,6 -
0,84-
57 % из 56 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,00-
68 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ID_29ru

В 317 матчах у ID_29ru K/R 0,76, ADR 82,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 122 из 317 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 114 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO ID_29ru теряет на Anubis (−90 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+46 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −141. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,5. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −66.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.