IAmAaronn

Великобритания
148 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет IAmAaronn?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 79,2 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 67 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 148 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +10,5, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +115
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,64). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −101 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
На Inferno −42 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
На Mirage −24 ELO
30 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO IAmAaronn теряет на Anubis: −101 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis31
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 63 %
81,5 лучше, чем 67 %
0,99 ровно в среднем
50 % из 129 дуэлей лучше, чем 52 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage30
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 43 %
0,90 лучше, чем 19 %
52 % из 126 дуэлей лучше, чем 68 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 228
39 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 65 %
79,1 лучше, чем 53 %
0,95 лучше, чем 36 %
54 % из 156 дуэлей лучше, чем 74 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno27
56 % лучше, чем 67 %
0,70 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 57 %
0,96 лучше, чем 42 %
44 % из 158 дуэлей лучше, чем 21 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
81,7 -
0,89-
44 % из 70 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,64 -
77,6 -
0,85-
48 % из 42 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke9
11 % -
0,64 -
74,5 -
0,84-
34 % из 56 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет IAmAaronn

В 148 матчах у IAmAaronn K/R 0,70, ADR 79,2 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 6. В среднем 16,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 50 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 75 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO IAmAaronn теряет на Anubis (−101 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+14 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +10,5, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +115. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.