I3utchelR

Казахстан
На FACEIT с 2024 222 матчей записано 87 матчей за 30 дней
ELO ▲ 383
2 917
Пик за 30 дней: 2 917
Ранг EU
#11 356
Казахстан #381 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет I3utchelR?

Рейтинг 1,07 (по 172 матчам) K/R 0,76 ADR 81,2 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 222 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %−0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 26x 4K, 5 эйсов в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 81,1, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −26 ELO
48 матчей · 60 % винрейт
В 1-м матче дня −4 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO I3utchelR теряет на Ancient: −26 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Cache

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
42 % лучше, чем 11 %
0,75 лучше, чем 47 %
80,7 лучше, чем 43 %
1,06 ровно в среднем
53 % из 206 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient48
60 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 71 %
84,2 лучше, чем 60 %
1,09 лучше, чем 63 %
48 % из 179 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis36
61 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 59 %
79,6 лучше, чем 38 %
1,13 лучше, чем 74 %
55 % из 116 дуэлей лучше, чем 65 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 232
53 % лучше, чем 48 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,4 лучше, чем 43 %
1,03 лучше, чем 39 %
48 % из 105 дуэлей лучше, чем 27 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno21
52 % лучше, чем 28 %
0,78 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 46 %
1,09 лучше, чем 42 %
59 % из 63 дуэлей лучше, чем 72 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
73,5 -
1,03-
48 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,68 -
80,2 -
0,97-
55 % из 33 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет I3utchelR

В 222 матчах I3utchelR выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,2; рейтинг по 172 матчам с рейтингом - 1,07. В среднем 16,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 68 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 59 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO I3utchelR теряет на Ancient (−26 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Inferno (+26 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 81,1, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.