I-StarBoy-I

Венгрия
На FACEIT с 2021 224 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет I-StarBoy-I?

Рейтинг 1,01 (по 223 матчам) K/R 0,74 ADR 83,9 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +77
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,6, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −130 ELO
75 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −53 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −14 ELO
40 матчей · 55 % винрейт

Больше всего ELO I-StarBoy-I теряет с 5-го матча за день: −130 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,47 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
58 % лучше, чем 69 %
0,73 лучше, чем 41 %
85,8 лучше, чем 72 %
0,99 лучше, чем 29 %
47 % из 328 дуэлей лучше, чем 24 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient42
60 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 55 %
87,2 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 56 %
53 % из 194 дуэлей ровно в среднем
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage42
50 % лучше, чем 39 %
0,73 лучше, чем 42 %
80,2 лучше, чем 44 %
0,99 лучше, чем 31 %
51 % из 295 дуэлей лучше, чем 45 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis40
55 % лучше, чем 59 %
0,74 лучше, чем 46 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,04 лучше, чем 47 %
48 % из 227 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno19
32 % лучше, чем 3 %
0,75 лучше, чем 44 %
87,5 лучше, чем 61 %
1,05 лучше, чем 36 %
55 % из 114 дуэлей ровно в среднем
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache13
38 % -
0,74 -
84,8 -
1,00-
57 % из 70 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,57 -
68,4 -
0,76-
57 % из 53 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет I-StarBoy-I

В 224 матчах I-StarBoy-I выдаёт K/R 0,74 и ADR 83,9; рейтинг по 223 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 77 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 85 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO I-StarBoy-I теряет с 5-го матча за день (−130 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+24 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +77. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,6, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.