I-StarBoy-I
История ников I-StarBoy-I
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет I-StarBoy-I?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Слабое место1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,00). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 89,3. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 85,6). Немного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 52 %). Ровно на среднем уровне (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 69 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 43 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 592. Последние 3 месяца: 2 592 (в начале 2 515).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO I-StarBoy-I теряет с 5-го матча за день: −130 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 3,47 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
Карты в деталях
из последних 224 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет I-StarBoy-I
В 224 матчах I-StarBoy-I выдаёт K/R 0,74 и ADR 83,9; рейтинг по 223 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 77 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 85 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO I-StarBoy-I теряет с 5-го матча за день (−130 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+24 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +77. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,6, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −69.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.