HyteZz1

Албания
95 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет HyteZz1?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 81,6 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

27 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 27 %−14 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 43 %+33 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 1,05+0,12 · Ø 0,93 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 13,7 %+1,2 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,4 · Ø 3,4 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,05 · Ø 0,21 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
50 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 88 %
83,0 лучше, чем 83 %
1,04 лучше, чем 82 %
58 % из 165 дуэлей лучше, чем 93 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage24
42 % лучше, чем 25 %
0,74 лучше, чем 79 %
81,4 лучше, чем 80 %
1,05 лучше, чем 85 %
46 % из 144 дуэлей лучше, чем 42 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient15
60 % лучше, чем 79 %
0,91 лучше, чем 99 %
89,4 лучше, чем 96 %
1,27 лучше, чем 99 %
57 % из 74 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis12
58 % -
0,77 -
77,1 -
1,05-
62 % из 73 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,72 -
79,5 -
1,01-
57 % из 28 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,65 -
76,0 -
0,86-
71 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,61 -
62,2 -
0,83-
29 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HyteZz1

В 95 матчах у HyteZz1 K/R 0,77, ADR 81,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 27 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 17,3 киллов за матч, 27 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 40 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 36 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Dust 2 (+2 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.