Hypno

Япония
На FACEIT с 2018 522 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▼ 29
2 287
Пик за 30 дней: 2 432
Ранг OCE ▼ 42 места
#519
Япония #7 в Япония
30 дней · раньше #477 · лучший #423
Последнее обновление:

Как играет Hypno?

Рейтинг 1,04 (по 374 матчам) K/R 0,74 ADR 79,6 из 522 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 374 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (334 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 374
Киллы ножом 2 в 374 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 56x 4K, 4 эйса в 334 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 81,1
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −156

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 374 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −180 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −120 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
По понедельникам −34 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Hypno теряет в 4-м матче дня: −180 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 374 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
53 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 55 %
1,04 ровно в среднем
50 % из 584 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 65 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 277
51 % лучше, чем 49 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,8 лучше, чем 43 %
1,10 лучше, чем 69 %
49 % из 386 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Ancient60
50 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,8 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 38 %
46 % из 266 дуэлей лучше, чем 21 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis37
49 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,8 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 43 %
52 % из 147 дуэлей ровно в среднем
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache34
44 % -
0,75 -
81,9 -
1,05-
47 % из 161 дуэлей -
41 % из 17 ситуаций -
Nuke22
59 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,4 лучше, чем 21 %
1,03 лучше, чем 40 %
51 % из 83 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno20
35 % лучше, чем 4 %
0,78 лучше, чем 62 %
83,0 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 52 %
47 % из 94 дуэлей лучше, чем 19 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Vertigo8
38 % -
0,68 -
74,8 -
0,93-
48 % из 42 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hypno

В 522 матчах Hypno выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,6; рейтинг по 374 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 160 из 374 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 121 - ниже 0,90. В 334 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO Hypno теряет в 4-м матче дня (−180 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+153 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −13 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −156. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 81,1. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.