Hyp3x8

Турция
На FACEIT с 2023 218 матчей записано 130 матчей за 30 дней
ELO ▲ 425
3 000
Пик за 30 дней: 3 000
Ранг EU ▲ 621 место
#8 367
Турция #185 в Турция
30 дней · раньше #8 988 · лучший #8 270
Последнее обновление:

Как играет Hyp3x8?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +4 ELO
55 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +2 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Hyp3x8 теряет с 5-го матча за день: +4 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
56 % лучше, чем 55 %
0,73 лучше, чем 34 %
79,2 лучше, чем 34 %
1,05 лучше, чем 44 %
52 % из 193 дуэлей лучше, чем 46 %
31 % из 54 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 251
53 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 45 %
81,4 лучше, чем 47 %
1,06 лучше, чем 44 %
58 % из 151 дуэлей лучше, чем 78 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient31
71 % лучше, чем 93 %
0,74 лучше, чем 40 %
77,9 лучше, чем 27 %
1,03 лучше, чем 39 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis27
48 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 58 %
82,4 лучше, чем 54 %
1,12 лучше, чем 68 %
64 % из 70 дуэлей лучше, чем 96 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno11
73 % -
0,80 -
82,9 -
1,18-
68 % из 31 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,61 -
69,0 -
0,79-
64 % из 39 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache8
75 % -
0,74 -
79,5 -
1,09-
46 % из 28 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,66 -
76,7 -
0,87-
20 % из 5 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hyp3x8

В 218 матчах у Hyp3x8 K/R 0,74, ADR 79,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 93 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 69 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO Hyp3x8 теряет с 5-го матча за день (+4 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+104 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +103 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,8. Последние 30 дней: 130 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +157.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.