Hydra

США
На FACEIT с 2015 90 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO
2 511
Пик за последние 90 матчей: 2 539
Ранг NA ▼ 169 мест
#1 549
США #821 в США
30 дней · раньше #1 380 · лучший #1 348
Последнее обновление:

Как играет Hydra?

Рейтинг 1,19 K/R 0,86 ADR 93,5 из 90 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 90 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,2 · Ø 4,1 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +188
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −5,4, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По средам +4 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Hydra теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 90 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
53 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 80 %
92,7 лучше, чем 91 %
1,12 лучше, чем 72 %
51 % из 158 дуэлей лучше, чем 45 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno24
67 % лучше, чем 81 %
0,88 лучше, чем 85 %
97,9 лучше, чем 93 %
1,27 лучше, чем 87 %
57 % из 112 дуэлей лучше, чем 65 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke18
50 % лучше, чем 36 %
0,89 лучше, чем 89 %
93,2 лучше, чем 88 %
1,23 лучше, чем 86 %
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage6
33 % -
0,94 -
95,5 -
1,26-
56 % из 16 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,78 -
85,4 -
1,08-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,83 -
82,1 -
1,07-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hydra

В 90 матчах у Hydra K/R 0,86, ADR 93,5 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,3. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 49 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 21 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO Hydra теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+34 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +188. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −5,4, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −15 п.п.. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.