Hudik-

Мадагаскар
333 матчей записано 165 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hudik-?

Рейтинг 1,05 (по 283 матчам) K/R 0,76 ADR 82,2 из 333 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 283 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (283 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 10 в 333 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 51x 4K, 5 эйсов в 283 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,1, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,83. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 333 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −107 ELO
83 матчей · 51 % винрейт
На Dust 2 −104 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
По пятницам −159 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Hudik- теряет на Mirage: −107 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Ancient

Карты в деталях

из последних 333 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
51 % лучше, чем 52 %
0,78 лучше, чем 76 %
83,4 лучше, чем 70 %
1,04 лучше, чем 62 %
54 % из 310 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient75
57 % лучше, чем 70 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,2 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 91 %
56 % из 297 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Anubis71
51 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 44 %
81,2 лучше, чем 55 %
1,02 ровно в среднем
54 % из 273 дуэлей лучше, чем 66 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 262
47 % лучше, чем 37 %
0,72 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 44 %
54 % из 272 дуэлей лучше, чем 71 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache18
33 % -
0,78 -
82,6 -
1,06-
56 % из 82 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke13
38 % -
0,68 -
72,3 -
0,92-
41 % из 61 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,69 -
77,9 -
0,96-
39 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hudik-

В 333 матчах Hudik- выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,2; рейтинг по 283 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 75 матчах. В 119 из 283 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 104 - ниже 0,90. В 283 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Hudik- теряет на Mirage (−107 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+268 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +268 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,1, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 165 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.