HuSky_-

Бразилия
На FACEIT с 2026 266 матчей записано 132 матчей за 30 дней
ELO ▲ 48
2 139
Пик за 30 дней: 2 373
Ранг SA ▼ 1 452 места
#4 072
Бразилия #2 509 в Бразилия
30 дней · раньше #2 620 · лучший #2 530
Последнее обновление:

Как играет HuSky_-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,76 ADR 83,2 из 266 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 266 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (265 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 266 матчах
Киллы ножом 3 в 266 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 41x 4K, 5 эйсов в 265 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли HuSky_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 266 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 266 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −116 ELO
89 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −93 ELO
80 матчей · 56 % винрейт
По понедельникам −120 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO HuSky_- теряет на Mirage: −116 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 266 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage89
48 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 61 %
83,9 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 69 %
56 % из 337 дуэлей лучше, чем 79 %
34 % из 53 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 280
56 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 70 %
83,1 лучше, чем 60 %
1,15 лучше, чем 83 %
47 % из 292 дуэлей лучше, чем 26 %
43 % из 58 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis31
71 % лучше, чем 95 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,9 лучше, чем 77 %
1,12 лучше, чем 80 %
57 % из 125 дуэлей лучше, чем 81 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient30
67 % лучше, чем 92 %
0,73 лучше, чем 43 %
80,1 лучше, чем 42 %
1,04 лучше, чем 55 %
45 % из 104 дуэлей лучше, чем 16 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno25
48 % лучше, чем 35 %
0,75 лучше, чем 62 %
81,1 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 57 %
44 % из 91 дуэлей лучше, чем 10 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache6
50 % -
0,98 -
94,3 -
1,34-
64 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
59 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HuSky_-

В 266 матчах у HuSky_- K/R 0,76, ADR 83,2 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 127 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 79 - ниже 0,90. В 265 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO HuSky_- теряет на Mirage (−116 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+1 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −38 ELO. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −190.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.