Honken-_-
Как играет Honken-_-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (50 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Ноя - Дек 2025.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,10.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 83,4. Последние 3 месяца: 81,2 (в начале 77,4). Едва выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 56 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 55 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Декабрь 2025 с 69 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 48 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 321. Последние 3 месяца: 2 300 (в начале 2 062).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 265 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Honken-_- теряет на Mirage: −192 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Inferno
Карты в деталях
из последних 265 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Honken-_-
В 265 матчах Honken-_- выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,5; рейтинг по 215 матчам с рейтингом - 1,06. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 88 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 74 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO Honken-_- теряет на Mirage (−192 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+259 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +259 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +238. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 81,2. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.