Hommika

Венгрия
132 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Hommika?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 80,4 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 34 %−13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 132 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Hommika, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 113 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −52 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
В 3-м матче дня +34 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
По четвергам +66 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Hommika теряет в 2-м матче дня: −52 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 78 %
81,9 лучше, чем 69 %
1,06 лучше, чем 76 %
51 % из 170 дуэлей лучше, чем 57 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 238
55 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 77 %
85,8 лучше, чем 83 %
1,07 лучше, чем 76 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Ancient22
45 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 54 %
74,7 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 58 %
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 9 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis18
33 % лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 59 %
75,0 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 42 %
45 % из 53 дуэлей лучше, чем 20 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke5
20 % -
0,69 -
71,2 -
0,89-
50 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,82 -
85,0 -
1,11-
68 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,74 -
73,9 -
1,09-
71 % из 17 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hommika

В 132 матчах у Hommika K/R 0,76, ADR 80,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 7. В среднем 17,0 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 38 матчах. В 53 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 46 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO Hommika теряет в 2-м матче дня (−52 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+221 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +221 ELO. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.