Homka_Kille1

Россия
120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Homka_Kille1?

Рейтинг 0,92 K/R 0,70 ADR 77,8 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 120 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,0 %+0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,1 · Ø 3,8 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,19 · Ø 0,25 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +26 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 76,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам ±0 ELO, винрейт 33 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
50 % ровно в среднем
0,70 ровно в среднем
77,6 лучше, чем 48 %
0,94 лучше, чем 36 %
40 % из 271 дуэлей лучше, чем 8 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage24
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 36 %
77,8 лучше, чем 51 %
0,84 лучше, чем 12 %
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 36 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient13
46 % -
0,78 -
87,0 -
1,02-
47 % из 76 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,66 -
73,1 -
0,91-
40 % из 53 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,69 -
75,5 -
0,92-
38 % из 53 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,90 -
84,9 -
1,21-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,56 -
63,4 -
0,71-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Homka_Kille1

В 120 матчах у Homka_Kille1 K/R 0,70, ADR 77,8 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 15,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 37 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 60 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Лучше всего заходит на Mirage (+19 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +26 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 76,4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.