HolyDead

Германия
176 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▲ 44
2 331
Пик за 30 дней: 2 366
Ранг EU
#90 949
Германия #2 388 в Германия
Последнее обновление:

Как играет HolyDead?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 84,0 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +768
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,19, ADR −9,4, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,87). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −27 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −166 ELO, винрейт 48 %
По вторникам −80 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO HolyDead теряет в 2-м матче дня: −27 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
67 % лучше, чем 92 %
0,79 лучше, чем 71 %
86,8 лучше, чем 76 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 246 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 65 %
Mirage45
67 % лучше, чем 92 %
0,74 лучше, чем 48 %
82,8 лучше, чем 58 %
0,99 лучше, чем 34 %
50 % из 201 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient22
41 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,6 лучше, чем 54 %
1,00 лучше, чем 38 %
46 % из 92 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache17
47 % -
0,76 -
83,6 -
1,06-
47 % из 81 дуэлей -
73 % из 11 ситуаций -
Inferno15
60 % лучше, чем 68 %
0,79 лучше, чем 65 %
87,3 лучше, чем 72 %
1,10 лучше, чем 61 %
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Anubis14
50 % -
0,74 -
81,7 -
1,03-
46 % из 61 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,41 -
54,4 -
0,65-
10 % из 10 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,80 -
81,0 -
1,16-
50 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет HolyDead

В 176 матчах у HolyDead K/R 0,76, ADR 84,0 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 45 матчах. В 74 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 70 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO HolyDead теряет в 2-м матче дня (−27 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+24 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +768. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,19, ADR −9,4, Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.