Hok008

Чехия
На FACEIT с 2023 236 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 344
3 458
Пик за 30 дней: 3 513
Ранг EU ▲ 1 096 мест
#1 317
Чехия #18 в Чехия
30 дней · раньше #2 413 · лучший #988
Последнее обновление:

Как играет Hok008?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,5 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 236 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,3, ELO +93
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −117 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
На Inferno −7 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +261 ELO, винрейт 49 %
По воскресеньям −28 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Hok008 теряет в 4-м матче дня: −117 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient58
59 % лучше, чем 62 %
0,65 лучше, чем 7 %
75,0 лучше, чем 14 %
0,90 лучше, чем 5 %
51 % из 265 дуэлей лучше, чем 40 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis49
67 % лучше, чем 85 %
0,71 лучше, чем 28 %
78,9 лучше, чем 35 %
0,98 лучше, чем 23 %
44 % из 196 дуэлей лучше, чем 10 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno31
52 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 13 %
78,6 лучше, чем 23 %
0,96 лучше, чем 11 %
56 % из 113 дуэлей лучше, чем 47 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage30
50 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 22 %
78,4 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 24 %
53 % из 94 дуэлей ровно в среднем
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke27
59 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 36 %
75,8 лучше, чем 18 %
1,03 лучше, чем 31 %
55 % из 87 дуэлей лучше, чем 59 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 223
57 % лучше, чем 58 %
0,68 лучше, чем 16 %
76,8 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 17 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 14 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache17
47 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 24 %
83,3 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 13 %
44 % из 66 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Hok008

В 236 матчах у Hok008 K/R 0,69, ADR 77,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 49 матчах. В 68 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 106 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Hok008 теряет в 4-м матче дня (−117 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+338 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 70 % винрейт, +338 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,3, ELO +93. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +316.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.